नहीं, हाथी सलाह देता है कि पेंसिल, चेक्ड पेपर और रबर के साथ ही बने रहें और मैं उसमें सहमत हूँ। दरवाजे और अन्य स्थिर तत्व और फर्नीचर को पैमाने के हिसाब से (चेक्ड पेपर पर praktisch: 2 चौकोर असली मीटर के बराबर होते हैं) काटा जा सकता है और एक खाली प्लान में इन्हें "भर" सकते हैं और सबसे बढ़कर आसानी से आगे-पीछे कर सकते हैं।
मैंने कभी sweet Home के साथ भी खेला था और मैंने अपने डिज़ाइनों को वहां सही तरीके से दर्ज करने में सचमुच ज्यादा समय बिताया जितना कि असली डिजाइनिंग और विकास में।
मेरे डिज़ाइन तब उस स्तर पर काफी परिपक्व थे और मैं बस इसे 3D में देखना चाहता था। और इसके लिए यह एक अच्छी खेल तमाशा है। हालांकि ज्यादातर आर्किटेक्ट्स के पास कहीं बेहतर सॉफ़्टवेयर होता है, जो कहीं सुंदर चित्र बनाता है (सिर्फ हमारे पास पुराने जमाने का एक था), लेकिन यह सिर्फ दिखावा है और असल में ज़रूरी नहीं। और sweet Home में मैंने यह देखा कि बहुत सावधानी रखनी पड़ती है कि वहां दिए गए व्यक्तिगत तत्व कितने बड़े होते हैं (दरवाजे, खिड़कियां, शौचालय, वॉशबेसिन आदि)। ज़्यादातर तो सबसे छोटी संभव संस्करण में होते हैं (अगर मुझे सही याद है तो डबल बेड के लिए 160 सेमी मानक है)। मतलब: सभी तत्वों को उचित रूप से एडजस्ट करना पड़ता है, जो ज्यादातर लोग महसूस नहीं करते क्योंकि प्रोग्राम के साथ झंझट ही इतना ध्यान खींचता है। और फिर आश्चर्य होता है कि डिज़ाइन अच्छा और व्यावहारिक दिख रहा है और फिर कहा जाता है: "ऐसा काम नहीं करता!" क्योंकि उदाहरण के लिए शौचालय बहुत छोटा था और योजना पर छोटा शौचालय वाला गेस्ट WC काफी बड़ा लगता है। लेकिन अगर वास्तविक माप लिए जाएं, तो आप केवल शौचालय पर चढ़ कर ही पहुंच सकते हैं इत्यादि। परफेक्ट व्यू देखकर वास्तविक आकार के अनुपात का नजरिया खो जाता है।
मैं पूरी तरह से हाथी के साथ हूँ: आकार और वितरण का एहसास पाने के लिए पुरानी विधि, पेंसिल और चेक्ड पेपर के साथ, बेजोड़ है।
जो थोड़ा आरामदायक चाहता है और छोटे बदलावों पर नया प्लान नहीं बनाना चाहता, वह एक रोल पर्चमेंट पेपर का इस्तेमाल करता है। इसे अंतिम डिज़ाइन के ऊपर रखा जाता है और तब तक बदलाव करने की कोशिश की जा सकती है जब तक कि नया संस्करण बनाना लाभदायक न हो जाए।