मैं भी कागज और पेंसिल को कुछ खास नहीं मानता। एक बार ड्रॉइंग बनने के बाद, फ्लोर प्लान को बहुत आसानी से बदला जा सकता है, विभिन्न संस्करण सेव किए जा सकते हैं, तुलना की जा सकती है।
फिर भी यह उसकी सबसे मजबूत प्रभावशीलता है: बिल्डर एक काम नहीं कर रहे मॉडल से प्यार कर बैठता है।
समस्या यह है कि स्केच बनाना ड्राफ्ट से बहुत अलग होता है: एक स्केच में पाँच मिनट में एक आइडिया पकड़ा जाता है, यहां तक कि बिस्तर या टॉयलेट के पास भी। अगला आइडिया जुड़ता है, जब तक एकतरफा सड़क अंतर्गत स्थान पर न पहुँच जाए। ताबीर, कागज को जल्दी से मरोड़ कर बदल दिया जा सकता है। आप फिर से शुरू करते हैं। इससे ड्राफ्ट बनता है, जो पहले से काफी हद तक त्रुटियों से मुक्त एक फाइनल ड्राफ्ट होता है।
किसी टूल या प्रोग्राम के साथ, स्केच में अधिक समय लगाया जाता है, जिससे आप अंतर्गत स्थान में चक्कर खा रहे होते हैं क्योंकि "बाकी" पर इतना समय खर्च हो चुका है और यह कुछ हद तक अच्छा भी दिखता है (गैर विशेषज्ञ की अपनी अहमियत)।
अगर आपके पास 3D टूल भी है, तो आप उस चीज़ से प्यार कर लेते हैं, जिसे आपने शौकिया के रूप में "बनाया" है और किसी भी त्रुटि पर ध्यान नहीं देते। यदि आप उन्हें पहचानते भी हैं, तो उन्हें "प्रोग्राम त्रुटि" कहकर माफ़ कर देते हैं या बस नजरअंदाज कर देते हैं।
मुझे तो ऐसा लगता है कि कई लोग जो प्रोग्राम का उपयोग करते हैं, उनका दिमाग बंद हो जाता है। बॉक्स गिनती में ऐसा नहीं होता।
यह बिलकुल सही है: मैं भी Excel का दोस्त नहीं हूँ, कम से कम घर के खर्चों के लिए नहीं। कई लोग व्यक्तिगत पॉजिशन पर ध्यान नहीं देते, केवल परिणाम देखते हैं। कि कहीं कोई पॉजिशन असमानुपातिक हो या गायब हो, वह दिखाई नहीं देता।
यह संगीत की तरह है। जब कंप्यूटर आदि नहीं थे, केवल वे कलाकार सफल हो सकते थे जो वाद्ययंत्र बजा सकते थे। आज के DJ मिलियनेयर हैं, ज्यादातर बिना वाद्ययंत्रों के।
यह शायद लक्षित दर्शकों की मांग पर निर्भर करता है।
यदि कोई DJ एक वाद्य यंत्र बजाता है या नोट्स पढ़ सकता है, तो इससे कोई नुकसान नहीं होता।
जो व्यक्ति अपने कौशल को प्रतिभा के साथ मिलाता है, वह हमेशा बेहतर होता है, बजाय उसके जो केवल एक चीज़ लेकर आते हैं।
मैं हाल ही में अपने आर्किटेक्ट से मिला। वह वाकई बुरा नहीं है। मैंने ज़रूर पूछा कि क्या वह कुछ खास सुंदर बना रहा है। वहाँ कोई हैंड ड्रॉइंग नहीं थी। सब कंप्यूटर पे था। डबल स्क्रीन और एक साइड में दूसरा। मजेदार बात यह थी कि कैलकुलेशन हाथ से थे...
मुझे लगता है कि उसने भी अपने शुरुआती वर्षों में हाथ से स्केच बनाए होंगे। एक विशेषज्ञ होने के नाते उसे पता होता है कि सीढ़ी में कम से कम एक किनारे पर 3.50 मीटर होना चाहिए ताकि ऊपर बेडरूम में अलमारी रखी जा सके। एक बिलकुल न जानने वाला शौकिया ऐसा समझ नहीं पाएगा... वह पहले अतिथिय गृहसज्जा के डायमेशन और गेराज से गुज़रने वाले दरवाजे को सेट करेगा, उससे पहले सीढ़ी की स्थिति पर ध्यान नहीं देगा।
पूरी तरह से स्वतंत्र घर डिजाइनों में (जो अब कम होते जा रहे हैं) एक टूल के साथ शुरुआत करना गलत है।
आजकल अधिकांश घरों के लिए एक प्रकार का डिज़ाइन पर्याप्त होता है, जिसे डिजिटल रूप में बदला जा सकता है...
फिर ग्राहक आता है और आर्किटेक्ट की गुणवत्ता को 3D प्रोग्राम के जरिये आंकता है, जो शुरुआत में ग्राहकों को प्रभावित करता है, और अब इसका अनुरोध किया जाता है।
हां, जरूरी है - देखें आर्किटेक्चर की पढ़ाई पर ध्यान।
मैं ड्राइंग और कंप्यूटर पर काम करने के फर्क को नहीं देखता। आपको समान रूप से दूरी, आकार आदि को सीखना होता है, जैसे हाथ से। उलट - कंप्यूटर पर आपको ये आना ही चाहिए, तो क्यों न सही से ही सीखें?
"सही सीखना" का मतलब मैं अभी भी कौशल समझता हूँ... हाथ + कौशल।
आपको समझने की क्षमता बिल्कुल नहीं है। मैंने कहा कहां है कि मीडिया बदलना मददगार नहीं है? कहीं नहीं... मैंने कहा,
1. हमारे यहाँ यह मांग की जाती है कि काम पहली बार में सही होना चाहिए, क्योंकि समय पैसा है।
2. हर बकवास के लिए कागज बरबाद करना 2018 में नो गो है! 10-15 वर्षों से कागज रहित ऑफिस की बात हो रही है!
अंत में कृपया जब मेरे वक्तव्य की आलोचना करें, तो कृपया ऐसी चीजें न बनाएं जो मैंने नहीं कही! यह जर्मन क्लास में फेल होने का विषय है।
शुभकामनाएं
अशिष्ट भाषा के लिए 6 अंक। निकलो!
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मैं अपनी आर्किटेक्चरल सॉफ्टवेयर पिछले 2 सालों से हार्डवेयर की कमी के कारण उपयोग नहीं कर पा रहा हूं। मैं प्रसिद्ध रूप से ग्रिड पेपर और पेंसिल पर आ गया हूँ। यहाँ स्केच यानी विचारों के लिए एक सुपर तेज़ उपकरण है, 10 मिनट में स्केच छोटी सुधारों (इरेज़र) के साथ तैयार हो जाती है और अपलोड कर दी जाती है।
उसी समय में कंप्यूटर अभी शुरू हुआ होगा... कुछ ऐसी स्थिति।
और हाँ, मुझे अक्सर लगता है कि TEs तब ड्राइंग को 3D में सही ढंग से नहीं समझ पाते। आमतौर पर प्रोग्राम की ड्रॉइंग्स को ही महत्व दिया जाता है, जैसा कि कात्ज़ा यहाँ शेयर करते हैं।
3D के लिए: तब एक टूल उपयोगी होता है। लेकिन तब जब स्केच थोड़ी ज्यादा विकसित हो, तब मेहनत का फायदे होता है... और कृपया पूर्ण नौसिखियों द्वारा नहीं, जो त्रुटियों को नजरअंदाज कर देते हैं, जैसा कि मैंने ऊपर बताया।
यह स्वीट ट्रलाला प्रोग्राम मुझे असंभव लगता है। न इसलिए कि मैंने इसे कभी इस्तेमाल किया है, बल्कि इसलिए कि TEs द्वारा यहाँ पोस्ट किए गए ड्राफ्ट्स कभी काम नहीं करते। ज़्यादातर एक घर के आड़े-तिरछे में बहुत कुछ ठूँस दिया जाता है, इसलिए यह काम नहीं करता।
इसलिए मैं इसे नौसिखियों के लिए अस्वीकृत करता हूँ।
अच्छे प्रोग्राम, जो कुछ पैसे लेते हैं, अनुभवी बिल्डरों को बारीकियों में मदद कर सकते हैं।
तो: सेब और नाशपाती...
मैं भी अपने "अपने" प्रोग्राम को इस साल के अंत में फिर से खरीदने वाला हूँ, क्योंकि यह मेरा 30 वर्षों का शौक है और मैं यह प्रोग्राम और हाथ से स्केच बनाना दोनों सिखा हूँ।
क्या TE अपनी हैंड ड्रॉइंग को एक प्रोग्राम में ट्रांसफर करके त्रुटियों को देख पाएगा, मुझे यकीन नहीं है... फिर से मुख्य विषय पर वापस आने के लिए।