तेजी से बने योजनाओं में आमतौर पर अत्यधिक गलतियाँ होती हैं, क्योंकि ध्यान में अब एक अच्छा डिजाइन नहीं होता।
खैर, यह कोई तेजी से बनी योजना नहीं है, बल्कि एक तेजी से किया गया पुनरीक्षण है ...
मेरी योजना केवल मेरी इलेक्ट्रॉनिक "कागज़ स्केच" है, ताकि मैं बेहतर कल्पना कर सकूँ कि यह कैसी होगी और संभवतः कैसे बनेगी।
... मैंने भी इन चित्रों को इसी प्रकार समझा।
लेकिन आप देख सकते हैं: यदि एक चित्र में पहले से ही निश्चित माप अंकित हैं, और "पेशेवर" चित्रण शैली की वजह से विवरण पहले से ही स्पष्ट रूप से तय लगे, तो उस स्केच को सच मान लिया जाता है और उसी अनुसार सख्ती से निर्णय लिया जाता है।
अब हर कोई उतनी अच्छी तरह से डूडल चित्रों में अपनी बात नहीं रख सकता, कुछ लोग कंप्यूटर ड्राइंग में अधिक सहज होते हैं। तब मैं फिर भी एक ड्राइंग प्रोग्राम का उपयोग करने की सलाह दूंगा - वास्तुकार को वैसे भी ये फाइलें इम्पोर्ट करने की जरूरत नहीं है।
वर्तमान अवस्था में — मैं कहूँ "भटकाव" (क्योंकि आपने दोनों दिखाए गए डिजाइनों के बीच मापन वितरण को काफ़ी बदल दिया है) — मैं की तरह महसूस करता हूँ, यहाँ (भ्रामक या छद्म) विस्तारिता से मैं अधिक अवरुद्ध महसूस करूंगा और बिना निश्चित पैमाने के पूर्व-डिज़ाइन मोड में खेलना पसंद करूंगा।
मेरे लिए बदलावों को समझना थोड़ा कठिन है क्योंकि दो पूर्ण मंजिलों, सपाट सैटल छत के साथ स्पष्ट रीढ़ अक्ष और बड़े विंडो साइज के जंप को छोड़कर यह मूल रूप से एक नया घर है, बजाय किसी "पुराने" डिजाइन में मरम्मत किए गए विवरण का।
मैंने तुरंत अगली बात भी देख ली: पहली सीढ़ी पर चलने के रास्ते में आप अपने पैर की अंगुलियों या टखनों को बहुत आसानी से ठोकर मार सकते हैं।
और मुझे से सहमत होना पड़ेगा: खुली रसोई की भी एक महत्वपूर्ण नकारात्मक बात है, जो आरामदायक माहौल को खराब करती है - यानी सोफ़े से बर्तन धोने की ओर देखने का दृश्य। टीवी पर कुकिंग शो में सहायक निर्देशक होते हैं जो बीच-बीच में गंदे कटोरे को कैमरे से हटाते हैं। घर पर यह नहीं होता (जो कड़वा है)।
मैं उदाहरण के तौर पर इस तरह काम करना पसंद करूँगा: सबसे पहले समान आकार की खिड़कियाँ बनाना, केवल स्थान दिखाने के लिए। उन्हें फिर वर्गीकृत करना कि कौन सी खिड़की बी (प्रकाश खिड़की) है और कौन सी ए (दृश्य खिड़की)। फिर दृश्य में जाकर उनके आकार संतुलित करना।
मैं विशेष रूप से उन तत्वों की सटीकता पर ध्यान दूंगा जिनमें "विस्फोटक क्षमता" है (जैसे सीढ़ी, जिसमें गलती से किया गया कोई भी बदलाव बहुत सारी चीजों को साथ लेकर विनाश कर देता है)।
अगली "मुश्किल जगहों" में डिजाइन की रसोई की पंक्ति, या दृश्य (प्राकृतिक दृश्य और बाथटब व्यू) को मापना और स्थित करना होगा।
और यह सब किसी ऐसे प्रोग्राम में करना चाहिए जो अनुमति देता हो कि कम प्राथमिकता वाले विवरण एक समय तक तार-फ्रेम मॉडल में बिना माप के बने रहें। जरूरी होने पर कई अलग-अलग योजनाएं बनाएं (जैसे सीढ़ी, रसोई) बजाय पूरे घर को एकसाथ।
नहीं तो हर बदलाव एक हिमस्खलन ला देगा, और डिजाइनों की संख्या कम नहीं होगी।