तो चलिए, एक नई स्केच। हम इतने सक्षम नहीं हैं कि इसे सीधे CAD या ऐसे किसी प्रोग्राम में बना सकें - या फिर हमने अभी तक सही प्रोग्राम नहीं पाया है।
EG:
हमने सीढ़ी को अब भी "गंदगी क्षेत्र" में रखा है, क्योंकि हमारे लिए यह ज़्यादा महत्वपूर्ण है कि खाना बनाते समय घर में सारी जगहों पर गंध न फैले। EG का खुला क्षेत्र हमारे जीवन के सबसे करीब है, वहां हमें कहीं न कहीं समझौता करना होगा। इसके लिए सीढ़ी अब काफी ज्यादा उदारता से प्लान की गई है और नीचे भी इसे थोड़ा... भव्य तरीके से सजाया जा सकता है। स्टोरेज फिर सीढ़ी के अंदर बनाया जा सकता है।
सड़क मार्ग से सीधे बाथरूम जा सकते हैं, ताकि गंदे कुत्ते, बच्चे और पसीने से तर स्पोर्ट्स करने वाले सीधे शॉवर में जा सकें। गेस्ट रूम के दूसरे प्रवेश द्वार से गेस्ट्स को फ्लोर के रास्ते से बचाया जा सकता है - हमें अभी देखना है कि दरवाजा स्थानांतरित करना है या पूरे क्षेत्र को थोड़ा खुला रखना है।
लिविंग रूम का संक्रमण लकड़ी और कांच से बनी थोड़ी पीछे हटाई गई झुकने वाली दरवाज़ा है, ताकि घर में प्रवेश करते समय चारों तरफ से पर्याप्त रोशनी और एक सुन्दर समग्र प्रभाव मिले।
कमिन रूम नई लाइब्रेरी बनेगा और उसमें केवल एक बहुत छोटा चिमनी होगा, ताकि कम से कम इसका इस्तेमाल हो सके। अंततः हमें पता चल गया है कि पियानो कहां रखा जाएगा।
गेस्ट रूम/ऑफिस के लिए पहुंच लिविंग रूम के माध्यम से होगी, ठीक वैसे ही जैसे वाइन सेलर के लिए।
OG:
परिवार के बाथरूम को पहले इस्तेमाल न की गई हॉल में रखा गया है, एक अतिरिक्त वॉश रूम, बाकी सब वैसा ही है - केवल सीढ़ी की जगह बदलने के कारण।