kati1337
2020-08-26 13:21:09
- #1
通过LTE上网:
(摘自网络,来自Computerbase的Raijin先生)
这段话说的很对。
当然,你无法预知基站的负载情况。如果延迟超过50ms,游戏体验往往会很糟糕。除非你玩的是Hello Kitty Island Adventures。
基本上,只要带宽和延迟允许,是可以通过LTE进行游戏的。这两个因素取决于各自的基站及其负载情况。此外,还要看具体的游戏本身。一般的普通游戏只建立到游戏服务器的出站连接。通过LTE这没问题,因为这实际上和在浏览器中打开网页没什么不同。现代游戏,特别是游戏主机,还会直接在主机之间建立连接,比如用于语音聊天。这意味着一台主机的连接是出站的,而另一台主机的连接是入站的。入站连接需要端口转发,因为互联网路由器通过NAT保护局域网不被互联网直接访问。这时,例如UPnP就“派上用场”了。
端口转发或UPnP只有在路由器可以被外界访问时才有效。移动网络通常不是这样,因为LTE路由器本身处在运营商的一个更大路由器后面。也就是说,如果运营商没有在其路由器上对LTE路由器做端口转发,LTE路由器就无法被外部访问。UPnP在这里也没用,因为UPnP本质上就是自动、无用户干预且用户不知情的端口转发设置。
根据游戏不同,可能会检测到你并非处于拥有公共IP地址的网络后面,因此端口转发无法起作用。这时幸运的话,系统会选取另一位玩家或另一台主机作为临时服务器。如果不行,就会出现连接问题。比如在Playstation的组队语音聊天中,可能会出现听不到玩家XY的声音,而能听到别人声音的情况。——这就是所谓的“NAT问题”。
长话短说:通过LTE路由器玩游戏可能行,但关键看你玩的是什么游戏和用的什么设备。Playstation本身就需要端口支持其正常运行,不论具体游戏。这些是PSN的端口,组队语音就是通过这些端口实现的。不过也有游戏自带语音聊天功能,则可能能正常工作。总之没有放之四海而皆准的答案,得看具体细节。
(摘自网络,来自Computerbase的Raijin先生)
这段话说的很对。
当然,你无法预知基站的负载情况。如果延迟超过50ms,游戏体验往往会很糟糕。除非你玩的是Hello Kitty Island Adventures。