kati1337
26/08/2020 13:21:09
- #1
LTE के माध्यम से इंटरनेट:
(इंटरनेट से उद्धृत, कंप्यूटरबेस के श्री रायजिन द्वारा लिया गया)।
यह बिल्कुल सही बताता है।
आपका फंक सेल कितना लोडेड है यह पहले से नहीं पता चलता। 50 से ऊपर पिंग के साथ गेमिंग काफी निराशाजनक हो जाता है। बशर्ते आप Hello Kitty Island Adventures नहीं खेल रहे हों।
आमतौर पर LTE के जरिए गेमिंग किया जा सकता है, अगर बैंडविड्थ और पिंग अनुमति देते हों। ये दोनों कारक संबंधित फंक सेल या उसकी लोडिंग पर निर्भर करते हैं। इसके अलावा यह भी खेल पर निर्भर करता है। एक सामान्य 08/15 खेल केवल गेम सर्वर से आउटगोइंग कनेक्शन बनाता है। यह LTE पर भी कोई समस्या नहीं है, क्योंकि यह ब्राउज़र में किसी पेज को खोलने जैसा ही है। आधुनिक खेल और खासकर गेम कंसोल्स सीधे कंसोल्स के बीच भी कनेक्शन बनाते हैं, उदाहरण के लिए वॉइस-चैट के लिए। इसका मतलब है कि एक कंसोल से कनेक्शन आउटगोइंग होता है और दूसरे कंसोल पर इनकमिंग होता है। इनकमिंग कनेक्शन के लिए पोर्ट फॉरवर्डिंग आवश्यक होती है क्योंकि इंटरनेट राउटर लोकल नेटवर्क को NAT के जरिए इंटरनेट से अलग रखता है। यहां UPnP का उपयोग होता है, जैसा कि वास्तव में 'खेल' में आता है।
पोर्ट फॉरवर्डिंग या UPnP तभी काम करते हैं जब राउटर बाहरी तौर पर पहुंच योग्य हो। मोबाइल नेटवर्क में यह अक्सर संभव नहीं होता क्योंकि LTE राउटर खुद प्रोवाईडर के बड़े राउटर के पीछे होता है। यानी अगर प्रोवाईडर अपने राउटर पर LTE राउटर के लिए पोर्ट फॉरवर्डिंग नहीं करता, तो LTE राउटर भी बाहर से पहुंच योग्य नहीं होगा। UPnP भी तब काम नहीं आता क्योंकि UPnP बस स्वतः, बिना उपयोगकर्ता की जानकारी के, पोर्ट फॉरवर्डिंग बनाता है।
खेल के अनुसार यह पता लग सकता है कि आप सार्वजनिक IP के पीछे नहीं हैं और इसलिए पोर्ट फॉरवर्डिंग काम नहीं करती। उस स्थिति में किसी अन्य खिलाड़ी या कंसोल को अस्थायी सर्वर के रूप में चुना जा सकता है। अगर यह संभव नहीं होता है तो कनेक्शन में समस्या आती है। प्लेस्टेशन में यह पार्टी में इस तरह दिखता है कि आप खिलाड़ी XY को नहीं सुन पाते जबकि दूसरे सुन पाते हैं। --> संदेश "NAT समस्याएँ"।
संक्षेप में: LTE राउटर के पीछे गेमिंग हो सकता है काम करे, लेकिन यह इस पर निर्भर करता है कि आप क्या खेल रहे हैं या किसके साथ। प्लेस्टेशन को खुद गेम से स्वतंत्र रूप से सही संचालन के लिए पोर्ट चाहिए होते हैं, जिन्हें PSN पोर्ट्स कहते हैं, जिनसे पार्टी चलती है। यह भी हो सकता है कि खेल में अपना इन-गेम वॉइस-चैट हो जो ठीक से काम करे। इसलिए कोई सार्वभौमिक उत्तर देना मुश्किल है, यह विवरणों पर निर्भर करता है।
(इंटरनेट से उद्धृत, कंप्यूटरबेस के श्री रायजिन द्वारा लिया गया)।
यह बिल्कुल सही बताता है।
आपका फंक सेल कितना लोडेड है यह पहले से नहीं पता चलता। 50 से ऊपर पिंग के साथ गेमिंग काफी निराशाजनक हो जाता है। बशर्ते आप Hello Kitty Island Adventures नहीं खेल रहे हों।