ruppsn
2018-05-14 00:03:05
- #1
我只能推荐看看SketchUp,因为从长远来看,它更灵活。我的SweetHome3D项目后来变得太大了(我还模拟了邻居的建筑,以便获得我们房子的视线轴线),而且有些结构几乎无法实现(比如室内斜屋顶、地形起伏、采光井等)。SketchUp在这方面明显更灵活,不过需要一些时间来适应,因为你必须理解建模器的理念。拉墙、窗户、门等操作方式有点“不同”。但我认为投入学习是值得的。
不过用SweetHome3D也能走得很远,这有点取决于个人的要求。给SweetHome3D用户一个小建议:SketchUp的3D仓库里有很多有用的3D模型(比如宜家家具之类),这些模型可以导出成对象格式,从而导入到SweetHome3D中。虽然有点麻烦,但还是可以的。
不过SweetHome3D的渲染器非常糟糕且性能低下,这也是我换软件的原因之一,因为太阳阴影模拟耗时让我非常烦躁。但如果只是快速拼凑一些东西,获得一个印象,它还是完全可以用的。
不过用SweetHome3D也能走得很远,这有点取决于个人的要求。给SweetHome3D用户一个小建议:SketchUp的3D仓库里有很多有用的3D模型(比如宜家家具之类),这些模型可以导出成对象格式,从而导入到SweetHome3D中。虽然有点麻烦,但还是可以的。
不过SweetHome3D的渲染器非常糟糕且性能低下,这也是我换软件的原因之一,因为太阳阴影模拟耗时让我非常烦躁。但如果只是快速拼凑一些东西,获得一个印象,它还是完全可以用的。