यह एक बिल्कुल शानदार डिज़ाइन है, इससे आपने मुझे बहुत खुशी दी है: मैगी फिक्स की जगह पेंसिल ड्रॉइंग का उपयोग किया गया है, [Traumhaus 3D] गोल दसकों के साथ योजना बनाई गई है बजाय यह मानने के कि यह आधे सेंटीमीटर है और अन्य Soll=Ist गलतफहमियां गंभीरता से लागू की जा सकती हैं # दीवारों को पहले सभी सहारे वाली योजनाबद्ध किया गया है बजाय इसके कि बाद में कमरे 6 सेमी संकरा हो जाएं # दीवारों को ऊपर-नीचे रखा गया (लेकिन शायद फिर भी ऊपर का मंजिल नीचे के मकान पर बना है, माफ़ी योग्य नौसिखिए की गलती)। और निश्चित ही इसीलिए कि आपने अब पूछा है न कि जब मूर्ख पहले ही विस्तार से योजना बना चुका है।
मैं अब निश्चित रूप से तुलना के लिए मूल मॉडल देखना चाहूंगा। ऊपर का मंजिल एक ऊंची घुटने की दीवार की मांग करता है या उसे सीधे कमरे की ऊँचाई वाला सीधा होना चाहिए। लेकिन आपको फिर भी "शुरुआत से वापस जाना" होगा: सीढ़ी के पीछे मैं इसके मापों को लेकर एक प्रश्नचिह्न लगाता हूँ - और क्योंकि इसका स्थान भी सही नहीं है, इसलिए यह समस्या इतनी बड़ी नहीं है। लंबाई बढ़ाने से यह केवल गलियारे में संकरे स्थान की कीमत पर ही संभव हो पाता है। यह कौन सा तत्व है जो लिविंग रूम के प्रवेश द्वार के रूप में है: एक द्वार जिसके दोनों ओर पार्श्व भाग हैं, लेकिन उनके बीच में दीवार के टुकड़े हैं?